BNX2_FLAG_USING_MSI
if ((bp->flags & (BNX2_FLAG_USING_MSI | BNX2_FLAG_ONE_SHOT_MSI)) ==
BNX2_FLAG_USING_MSI)
if (bp->flags & BNX2_FLAG_USING_MSI)
bp->flags |= BNX2_FLAG_USING_MSI;
if (bp->flags & BNX2_FLAG_USING_MSI) {
if (bp->flags & BNX2_FLAG_USING_MSI)
#define BNX2_FLAG_USING_MSI_OR_MSIX (BNX2_FLAG_USING_MSI | \