VGA_RSRC_LEGACY_MEM
return VGA_RSRC_LEGACY_IO | VGA_RSRC_LEGACY_MEM |
return VGA_RSRC_LEGACY_IO | VGA_RSRC_LEGACY_MEM |
return VGA_RSRC_LEGACY_IO | VGA_RSRC_LEGACY_MEM |
return VGA_RSRC_LEGACY_IO | VGA_RSRC_LEGACY_MEM |
VGA_RSRC_LEGACY_IO | VGA_RSRC_LEGACY_MEM);
VGA_RSRC_LEGACY_IO | VGA_RSRC_LEGACY_MEM);
if (io_state & VGA_RSRC_LEGACY_MEM)
io_state = VGA_RSRC_LEGACY_IO | VGA_RSRC_LEGACY_MEM;
if (io_state & VGA_RSRC_LEGACY_MEM && uc->mem_cnt == 0) {
if (io_state & VGA_RSRC_LEGACY_MEM)
if (io_state & VGA_RSRC_LEGACY_MEM)
vga_put(uc->pdev, VGA_RSRC_LEGACY_MEM);
(vgadev->decodes & VGA_RSRC_LEGACY_MEM))
rsrc |= VGA_RSRC_LEGACY_MEM;
lwants = VGA_RSRC_LEGACY_IO | VGA_RSRC_LEGACY_MEM;
if ((match & conflict->decodes) & VGA_RSRC_LEGACY_MEM)
if (wants & (VGA_RSRC_LEGACY_MEM|VGA_RSRC_NORMAL_MEM))
if (rsrc & VGA_RSRC_LEGACY_MEM)
if (vgadev->decodes & VGA_RSRC_LEGACY_MEM)
rsrc |= VGA_RSRC_LEGACY_MEM;
if ((rsrc & VGA_RSRC_LEGACY_MEM) && vgadev->mem_lock_cnt > 0)
vgadev->locks &= ~VGA_RSRC_LEGACY_MEM;
iostate &= VGA_RSRC_LEGACY_IO | VGA_RSRC_LEGACY_MEM;
case VGA_RSRC_LEGACY_IO | VGA_RSRC_LEGACY_MEM:
case VGA_RSRC_LEGACY_MEM:
vgadev->decodes = VGA_RSRC_LEGACY_IO | VGA_RSRC_LEGACY_MEM |
vgadev->owns |= VGA_RSRC_LEGACY_MEM;
if (vgadev->decodes & (VGA_RSRC_LEGACY_IO | VGA_RSRC_LEGACY_MEM))
if (decodes_unlocked & VGA_RSRC_LEGACY_MEM)
*io_state = VGA_RSRC_LEGACY_IO | VGA_RSRC_LEGACY_MEM;
VGA_RSRC_LEGACY_IO | VGA_RSRC_LEGACY_MEM;
decodes |= VGA_RSRC_LEGACY_IO | VGA_RSRC_LEGACY_MEM;
VGA_RSRC_LEGACY_MEM);
rsrc = VGA_RSRC_LEGACY_MEM;
#define VGA_RSRC_LEGACY_MASK (VGA_RSRC_LEGACY_IO | VGA_RSRC_LEGACY_MEM)