VENC_H264_VPU_WORK_BUF_SKIP_FRAME
if (i != VENC_H264_VPU_WORK_BUF_SKIP_FRAME && inst->work_bufs[i].va)
if (i == VENC_H264_VPU_WORK_BUF_SKIP_FRAME) {
inst->work_bufs[VENC_H264_VPU_WORK_BUF_SKIP_FRAME].va,