UBI_EC_HDR_MAGIC
if (magic != UBI_EC_HDR_MAGIC) {
magic, UBI_EC_HDR_MAGIC);
if (magic != UBI_EC_HDR_MAGIC) {
pnum, magic, UBI_EC_HDR_MAGIC);
pnum, magic, UBI_EC_HDR_MAGIC);
ec_hdr->magic = cpu_to_be32(UBI_EC_HDR_MAGIC);