BLKTYPE_NPC
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
case BLKTYPE_NPC:
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
npc_blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
npc_blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
npc_blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, pcifunc);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
int blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, pcifunc);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
int blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
int blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
int blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);
blkaddr = rvu_get_blkaddr(rvu, BLKTYPE_NPC, 0);