TX_BUFF_SIZE
volatile char tx_buf[TX_RING_SIZE][TX_BUFF_SIZE];
char tx_buf[TX_RING_SIZE][TX_BUFF_SIZE];
2 * i * TX_BUFF_SIZE);
i * TX_BUFF_SIZE);
i * TX_BUFF_SIZE);
i * TX_BUFF_SIZE);
2 * i * TX_BUFF_SIZE);
i * TX_BUFF_SIZE);
u8 tx_buf [TX_RING_SIZE][TX_BUFF_SIZE];
unsigned char tx_buff[TX_BUFF_SIZE];
if (uart->buff_in_count + Num < TX_BUFF_SIZE)
if (uart->buff_in_count < TX_BUFF_SIZE) {
if (uart->buff_in_count > TX_BUFF_SIZE - 2)
#define TX_BUFF_MASK (TX_BUFF_SIZE - 1)