BLENDERQ_A_FUNC_F
u32 mask = BLENDERQ_A_FUNC_F(0xf) | BLENDERQ_B_FUNC_F(0xf);
val |= BLENDERQ_A_FUNC_F(BLENDERQ_ALPHA_A);
val |= BLENDERQ_A_FUNC_F(BLENDERQ_ALPHA0);
val |= BLENDERQ_A_FUNC_F(BLENDERQ_ONE);