BLENDEQ_A_FUNC_F
u32 mask = BLENDEQ_A_FUNC_F(0xf) | BLENDEQ_B_FUNC_F(0xf);
val |= BLENDEQ_A_FUNC_F(BLENDEQ_ALPHA_A);
val |= BLENDEQ_A_FUNC_F(BLENDEQ_ALPHA0);
val |= BLENDEQ_A_FUNC_F(BLENDEQ_ONE);