BGMAC_TX_GOOD_OCTETS
{ 8, BGMAC_TX_GOOD_OCTETS, "tx_good_octets" },
BGMAC_TX_GOOD_OCTETS + (i * 4));
bgmac_read(bgmac, BGMAC_TX_GOOD_OCTETS + (i * 4));
(((BGMAC_TX_Q3_OCTETS_HIGH - BGMAC_TX_GOOD_OCTETS) / 4) + 1)