SVGA_PALETTE_BASE
SVGA_SCRATCH_BASE = SVGA_PALETTE_BASE + SVGA_NUM_PALETTE_REGS
vmw_write(dev_priv, SVGA_PALETTE_BASE + i * 3 + 0, r[i] >> 8);
vmw_write(dev_priv, SVGA_PALETTE_BASE + i * 3 + 1, g[i] >> 8);
vmw_write(dev_priv, SVGA_PALETTE_BASE + i * 3 + 2, b[i] >> 8);