SPU_FREE
spu->alloc_state = SPU_FREE;
if (spu->alloc_state != SPU_FREE)
spu->alloc_state = SPU_FREE;
if (spu->alloc_state != SPU_FREE) {
if (spu && spu->alloc_state == SPU_FREE)
if (spu->alloc_state == SPU_FREE)
spu->alloc_state = SPU_FREE;