SF_NUM_SCENARIO
__le32 long_delay_timeouts[SF_NUM_SCENARIO][SF_NUM_TIMEOUT_TYPES];
__le32 full_on_timeouts[SF_NUM_SCENARIO][SF_NUM_TIMEOUT_TYPES];
for (i = 0; i < SF_NUM_SCENARIO; i++) {
sizeof(__le32) * SF_NUM_SCENARIO *
sizeof(__le32) * SF_NUM_SCENARIO *
__le32 sf_full_timeout_def[SF_NUM_SCENARIO][SF_NUM_TIMEOUT_TYPES] = {
static const __le32 sf_full_timeout[SF_NUM_SCENARIO][SF_NUM_TIMEOUT_TYPES] = {