RADEON_MAX_VCE_LEVELS
for (i = 0; i < RADEON_MAX_VCE_LEVELS; i++) {
for (i = 0; i < RADEON_MAX_VCE_LEVELS; i++) {
if (i >= RADEON_MAX_VCE_LEVELS)
struct radeon_vce_state vce_states[RADEON_MAX_VCE_LEVELS];
for (i = 0; i < RADEON_MAX_VCE_LEVELS; i++) {
for (i = 0; i < RADEON_MAX_VCE_LEVELS; i++) {