PIXELS_4K
y_meta_plane = ALIGN(y_meta_plane, PIXELS_4K);
y_plane = ALIGN(y_stride * ALIGN(f->fmt.pix_mp.height, Y_SCANLINE_ALIGN), PIXELS_4K);
uv_meta_plane = ALIGN(uv_meta_plane, PIXELS_4K);
PIXELS_4K);
return ALIGN(y_meta_plane + y_plane + uv_meta_plane + uv_plane, PIXELS_4K);
return ALIGN(frame_size, PIXELS_4K);
return ALIGN(y_plane + uv_plane, PIXELS_4K);