OFFSET_STRIDE_MASK
if (r && (reloc_offset(r) & OFFSET_STRIDE_MASK) == o)
for (_offset = ((_start) & OFFSET_STRIDE_MASK); \
_offset >= ((_start) & OFFSET_STRIDE_MASK) && \
_offset <= ((_end) & OFFSET_STRIDE_MASK); \
offset &= OFFSET_STRIDE_MASK;