OBJECT_ENUM_ID1
GPU_ENUM_ID1 =( DISPLAY_OBJECT_TYPE_GPU << OBJECT_TYPE_SHIFT | OBJECT_ENUM_ID1 << ENUM_ID_SHIFT)
OBJECT_ENUM_ID1 << ENUM_ID_SHIFT |\
OBJECT_ENUM_ID1 << ENUM_ID_SHIFT |\
OBJECT_ENUM_ID1 << ENUM_ID_SHIFT |\
OBJECT_ENUM_ID1 << ENUM_ID_SHIFT |\
OBJECT_ENUM_ID1 << ENUM_ID_SHIFT |\
OBJECT_ENUM_ID1 << ENUM_ID_SHIFT |\
OBJECT_ENUM_ID1 << ENUM_ID_SHIFT |\
OBJECT_ENUM_ID1 << ENUM_ID_SHIFT |\
OBJECT_ENUM_ID1 << ENUM_ID_SHIFT |\
OBJECT_ENUM_ID1 << ENUM_ID_SHIFT |\