NPC_KWS_IN_KEY_SZ_MAX
u64 kw_mask[NPC_KWS_IN_KEY_SZ_MAX] = { 0 };
u64 kw[NPC_KWS_IN_KEY_SZ_MAX] = { 0 };
for (i = NPC_KWS_IN_KEY_SZ_MAX - 1; i >= 0; i--) {
u64 kw_mask[NPC_KWS_IN_KEY_SZ_MAX];
u64 kw_mask[NPC_KWS_IN_KEY_SZ_MAX] = { 0 };
u64 kw[NPC_KWS_IN_KEY_SZ_MAX] = { 0 };