NUM_TX_BUFFER
for (i = 0; i < NUM_TX_BUFFER; i++) {
if (++port->txpos >= NUM_TX_BUFFER)
+ BUF_OFFSET(txBuffer[i][NUM_TX_BUFFER - 1][LEN_RX_BUFFER - 1]);
struct txdesc txDescrRing[FST_MAX_PORTS][NUM_TX_BUFFER];
u8 smallTxBuffer[FST_MAX_PORTS][NUM_TX_BUFFER][LEN_SMALL_TX_BUFFER];
u8 txBuffer[FST_MAX_PORTS][NUM_TX_BUFFER][LEN_TX_BUFFER];