NPC_LT_LD_TCP
NPC_LID_LD, NPC_LT_LD_TCP,
NPC_LID_LD, NPC_LT_LD_TCP,
NPC_LID_LD, NPC_LT_LD_TCP,
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BUILD_BUG_ON((int)NPC_LT_LD_TCP !=
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npc_update_entry(rvu, NPC_LD, entry, NPC_LT_LD_TCP,