MCDI_STATE_RUNNING_ASYNC
if (mcdi->state == MCDI_STATE_RUNNING_ASYNC) {
MCDI_STATE_QUIESCENT, MCDI_STATE_RUNNING_ASYNC) ==
mcdi->state = MCDI_STATE_RUNNING_ASYNC;
MCDI_STATE_RUNNING_ASYNC, MCDI_STATE_COMPLETED) !=
MCDI_STATE_RUNNING_ASYNC)
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MCDI_STATE_QUIESCENT, MCDI_STATE_RUNNING_ASYNC) ==
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MCDI_STATE_RUNNING_ASYNC, MCDI_STATE_COMPLETED) !=
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