LAYOUT_4020
if (board->layout == LAYOUT_4020)
return board->ao_nchan && board->layout != LAYOUT_4020;
if (board->layout != LAYOUT_4020)
if (board->layout == LAYOUT_4020)
if (board->layout == LAYOUT_4020)
if (board->layout == LAYOUT_4020)
if (board->layout == LAYOUT_4020) {
if (board->layout != LAYOUT_4020) {
if (board->layout == LAYOUT_4020)
case LAYOUT_4020:
if (board->layout == LAYOUT_4020) {
if (board->layout == LAYOUT_4020) {
if (board->layout == LAYOUT_4020)
if (board->layout == LAYOUT_4020)
if (board->layout == LAYOUT_4020) {
case LAYOUT_4020:
if (board->layout == LAYOUT_4020) {
if (board->layout != LAYOUT_4020) {
if (board->layout != LAYOUT_4020) {
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if (board->layout == LAYOUT_4020) {
if (board->layout == LAYOUT_4020)
(board->layout != LAYOUT_4020))) {
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if (board->layout == LAYOUT_4020) {
if (board->layout == LAYOUT_4020) {
if (board->layout == LAYOUT_4020)
if (board->layout == LAYOUT_4020)
.layout = LAYOUT_4020,