FSL_MC_NUM_POOL_TYPES
FSL_MC_NUM_POOL_TYPES);
if (pool_type < 0 || pool_type >= FSL_MC_NUM_POOL_TYPES)
if (pool_type < 0 || pool_type >= FSL_MC_NUM_POOL_TYPES)
for (pool_type = 0; pool_type < FSL_MC_NUM_POOL_TYPES; pool_type++) {
struct fsl_mc_resource_pool resource_pools[FSL_MC_NUM_POOL_TYPES];