FS_EVENTS_POSS_ON_CHILD
BUILD_BUG_ON(FS_EVENTS_POSS_ON_CHILD & ~FS_EVENTS_POSS_TO_PARENT);
#define FS_EVENTS_POSS_TO_PARENT (FS_EVENTS_POSS_ON_CHILD)
FS_EVENTS_POSS_ON_CHILD | \
return parent_mask & FS_EVENTS_POSS_ON_CHILD;