FPSCR_LENGTH_MASK
veclen = fpscr & FPSCR_LENGTH_MASK;
fpscr &= ~FPSCR_LENGTH_MASK;
hwstate->fpscr &= ~(FPSCR_LENGTH_MASK | FPSCR_STRIDE_MASK);
if (!(fpscr & FPSCR_LENGTH_MASK)) {
veclen = fpscr & FPSCR_LENGTH_MASK;