FPSCR_STRIDE_MASK
vecstride = (1 + ((fpscr & FPSCR_STRIDE_MASK) == FPSCR_STRIDE_MASK));
hwstate->fpscr &= ~(FPSCR_LENGTH_MASK | FPSCR_STRIDE_MASK);
vecstride = 1 + ((fpscr & FPSCR_STRIDE_MASK) == FPSCR_STRIDE_MASK);