ALLOC_NO_WATERMARKS
#define ALLOC_WMARK_MASK (ALLOC_NO_WATERMARKS-1)
#define ALLOC_OOM ALLOC_NO_WATERMARKS
if (alloc_flags & ALLOC_NO_WATERMARKS)
BUILD_BUG_ON(ALLOC_NO_WATERMARKS < NR_WMARK);
if (alloc_flags & ALLOC_NO_WATERMARKS)
ALLOC_NO_WATERMARKS, ac);
return ALLOC_NO_WATERMARKS;
return ALLOC_NO_WATERMARKS;
return ALLOC_NO_WATERMARKS;