FAN_EVENT_ON_CHILD
BUILD_BUG_ON(FAN_EVENT_ON_CHILD != FS_EVENT_ON_CHILD);
mask &= ~FAN_EVENT_ON_CHILD;
umask = FAN_EVENT_ON_CHILD;
mask |= FAN_EVENT_ON_CHILD;
#define FANOTIFY_EVENT_FLAGS (FAN_EVENT_ON_CHILD | FAN_ONDIR)
FAN_EVENT_ON_CHILD | FAN_ONDIR)