ABS_RY
[ABS_RY] = "Ry", [ABS_RZ] = "Rz",
case ABS_RY:
input_report_abs(idev, ABS_RY, value[1]);
input_report_abs(ctlr->input, ABS_RY, y);
ABS_RY,
input_set_abs_params(ctlr->imu_input, ABS_RY,
input_abs_set_res(ctlr->imu_input, ABS_RY, JC_IMU_GYRO_RES_PER_DPS);
ds->gyro_calib_data[1].abs_code = ABS_RY;
input_report_abs(ds->gamepad, ABS_RY, ds_report->ry);
ds4->gyro_calib_data[1].abs_code = ABS_RY;
input_report_abs(ds4->gamepad, ABS_RY, ds4_report->ry);
input_set_abs_params(gamepad, ABS_RY, 0, 255, 0, 0);
gamepad->absinfo[ABS_RY].value = 128;
input_set_abs_params(sensors, ABS_RY, -gyro_range, gyro_range, 16, 0);
input_abs_set_res(sensors, ABS_RY, gyro_res);
[0x35] = ABS_RY, /* right stick Y */
hid_map_usage_clear(hi, usage, bit, max, EV_ABS, ABS_RY);
input_report_abs(input, ABS_RY, -steam_le16(data + 22));
input_report_abs(input, ABS_RY, -steam_le16(data + 54));
input_report_abs(sensors, ABS_RY, steam_le16(data + 34));
input_set_abs_params(input, ABS_RY, -32767, 32767, 0, 0);
input_abs_set_res(input, ABS_RY, STEAM_DECK_JOYSTICK_RESOLUTION);
input_set_abs_params(input, ABS_RY, -32767, 32767,
input_abs_set_res(input, ABS_RY, STEAM_PAD_RESOLUTION);
input_set_abs_params(sensors, ABS_RY, -STEAM_DECK_GYRO_RANGE,
input_abs_set_res(sensors, ABS_RY, STEAM_DECK_GYRO_RES_PER_DPS);
input_report_abs(wdata->extension.input, ABS_RY, ry);
set_bit(ABS_RY, wdata->extension.input->absbit);
ABS_RY, -0x400, 0x400, 4, 100);
input_report_abs(wdata->mp, ABS_RY, y);
set_bit(ABS_RY, wdata->mp->absbit);
ABS_RY, -16000, 16000, 4, 8);
input_report_abs(wdata->accel, ABS_RY, y - 0x200);
set_bit(ABS_RY, wdata->accel->absbit);
input_set_abs_params(wdata->accel, ABS_RY, -500, 500, 2, 4);
input_report_abs(wdata->extension.input, ABS_RY, y);
set_bit(ABS_RY, wdata->extension.input->absbit);
ABS_RY, -500, 500, 2, 4);
wacom_map_usage(input, usage, field, EV_ABS, ABS_RY, 0);
input_set_abs_params(input_dev, ABS_RY, 0, 4096, 0, 0);
input_set_abs_params(input_dev, ABS_RY, 0, 4096, 0, 0);
input_report_abs(input, ABS_RY, strip2);
static char adi_cm2_abs[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_Z, ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ };
static const short db9_abs[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ, ABS_Z, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y };
ABS_RY, ABS_RZ,
ABS_X, ABS_Y, ABS_RX, ABS_RY, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y
input_report_abs(dev, ABS_RY, (data[1] >> 8) & 0x3f);
static int grip_abs_dc[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_RX, ABS_RY, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, -1 };
{ ABS_RX, ABS_RY, ABS_X, ABS_Y, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, -1 };
static int magellan_axes[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_Z, ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ };
input_report_abs(dev, ABS_RY, res[15]);
ABS_GAS, ABS_BRAKE, ABS_X, ABS_Y, ABS_RX, ABS_RY, -1, -1,
input_report_abs(input, ABS_RY, REVERSE_BIT(pad->response[6]));
input_report_abs(input, ABS_RY, 0x80);
input_set_abs_params(idev, ABS_RY, 0, 255, 0, 0);
input_set_abs_params(pxrc->input, ABS_RY, 0, 255, 0, 0);
input_report_abs(pxrc->input, ABS_RY, data[4]);
static int spaceball_axes[] = { ABS_X, ABS_Z, ABS_Y, ABS_RX, ABS_RZ, ABS_RY };
static int spaceorb_axes[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_Z, ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ };
{ ABS_X, ABS_Y, ABS_RUDDER, ABS_THROTTLE, ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ };
{ ABS_RX, ABS_RY, ABS_X, ABS_Y };
input_report_abs(dev, ABS_RY,
case ABS_RY: /* the two sticks */
ABS_RX, ABS_RY, /* right stick */
input_report_abs(dev, ABS_RY,
input_report_abs(dev, ABS_RY,
input_report_abs(input_dev, ABS_RY,
ABS_RX, ABS_RY, ABS_PRESSURE, ABS_MISC,
input_report_abs(input_dev, ABS_RY, decode_erp(buf[11], buf[10]));
BIT_MASK(ABS_RX) | BIT_MASK(ABS_RY) |
input_set_abs_params(input, ABS_RY, 0, 999, 0, 10);