EVENT_UNIT_MASK
unit = (event >> EVENT_UNIT_SHIFT) & EVENT_UNIT_MASK;
unit = (event[i] >> EVENT_UNIT_SHIFT) & EVENT_UNIT_MASK;
(EVENT_UNIT_MASK << EVENT_UNIT_SHIFT) | \
(EVENT_UNIT_MASK << EVENT_UNIT_SHIFT) | \
(EVENT_UNIT_MASK << EVENT_UNIT_SHIFT) | \