EP_HAS_STREAMS
pep->ep_state |= EP_HAS_STREAMS;
if (pep->ep_state & EP_HAS_STREAMS)
if (!(pep->ep_state & EP_HAS_STREAMS))
pep->ep_state &= ~EP_HAS_STREAMS;
if (!(pep->ep_state & EP_HAS_STREAMS))
if (pep->ep_state & EP_HAS_STREAMS) {
if (!(pep->ep_state & EP_HAS_STREAMS))
if (!(pep->ep_state & EP_HAS_STREAMS) && pep->number) {
if (pep->ep_state & EP_HAS_STREAMS) {
if ((pep->ep_state & EP_HAS_STREAMS) &&
__entry->enabled = pep->ep_state & EP_HAS_STREAMS;
if (ep->ep_state & EP_HAS_STREAMS) {
if (ep->ep_state & EP_HAS_STREAMS)
if (ep->ep_state & EP_HAS_STREAMS) {
if ((ep->ep_state & EP_HAS_STREAMS) ||
if (ep->ep_state & EP_HAS_STREAMS) {
if (ep->ep_state & EP_HAS_STREAMS) {
if (!(ep->ep_state & EP_HAS_STREAMS)) {
if (!(ep->ep_state & EP_HAS_STREAMS))
if (ep->ep_state & EP_HAS_STREAMS) {
if (ep->ep_state & EP_HAS_STREAMS)
if (ep->ep_state & EP_HAS_STREAMS) {
ep->ep_state &= ~EP_HAS_STREAMS;
if (ep_state & EP_HAS_STREAMS ||
if (!(ep_state & EP_HAS_STREAMS) &&
vdev->eps[ep_index].ep_state |= EP_HAS_STREAMS;
vdev->eps[ep_index].ep_state &= ~EP_HAS_STREAMS;
vdev->eps[ep_index].ep_state &= ~EP_HAS_STREAMS;
if (ep->ep_state & EP_HAS_STREAMS) {
ep->ep_state &= ~EP_HAS_STREAMS;