DRIVE_STRENGTH_MASK
if (flg & DRIVE_STRENGTH_MASK) {
v = (pincfg[pin].flag & DRIVE_STRENGTH_MASK);
if (!(flg & DRIVE_STRENGTH_MASK))
v = pincfg[pin].flag & DRIVE_STRENGTH_MASK;
return tmp & DRIVE_STRENGTH_MASK;
tmp &= ~(DRIVE_STRENGTH_MASK << shift);
#define DRIVE_STRENGTH (DRIVE_STRENGTH_MASK << DRIVE_STRENGTH_SHIFT)
DRIVE_STRENGTH_MASK;
mask = DRIVE_STRENGTH_MASK;