vmw_shader_id_ok
if (!vmw_shader_id_ok(user_key, shader_type))
static bool vmw_shader_id_ok(u32 user_key, SVGA3dShaderType shader_type);
if (!vmw_shader_id_ok(user_key, shader_type))
if (!vmw_shader_id_ok(user_key, shader_type))
if (!vmw_shader_id_ok(user_key, shader_type))