vdo_is_state_compressed
vdo_is_state_compressed(mapping->state) ||
if (!vdo_is_valid_location(&mapping) || vdo_is_state_compressed(mapping.state))
bool compressed = vdo_is_state_compressed(data_vio->mapped.state);
if (vdo_is_state_compressed(data_vio->mapped.state)) {
VDO_ASSERT_LOG_ONLY(!vdo_is_state_compressed(agent->new_mapped.state),
if (vdo_is_state_compressed(agent->duplicate.state)) {
char *buffer = (vdo_is_state_compressed(agent->duplicate.state) ?
if (vdo_is_state_compressed(lock->duplicate.state) && lock->registered) {
VDO_ASSERT_LOG_ONLY(vdo_is_state_compressed(data_vio->new_mapped.state),
return !vdo_is_state_compressed(location->state);
if (!vdo_is_state_compressed(mapping_state))
(vdo_is_state_compressed(entry->mapping.state) ||