virtio_gpu_array_lock_resv
int virtio_gpu_array_lock_resv(struct virtio_gpu_object_array *objs);
ret = virtio_gpu_array_lock_resv(objs);
ret = virtio_gpu_array_lock_resv(objs);
ret = virtio_gpu_array_lock_resv(objs);
virtio_gpu_array_lock_resv(objs);
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return virtio_gpu_array_lock_resv(submit->buflist);