vgpu_aperture_gmadr_base
vgpu_aperture_gmadr_base(vgpu),
index = vgpu_aperture_gmadr_base(vgpu) >> PAGE_SHIFT;
offset = vgpu_aperture_gmadr_base(vgpu) >> PAGE_SHIFT;
offset -= (vgpu_aperture_gmadr_base(mm->vgpu) >> PAGE_SHIFT);
(vgpu_aperture_gmadr_base(vgpu) + vgpu_aperture_sz(vgpu) - 1)
((gmadr >= vgpu_aperture_gmadr_base(vgpu)) && \
vgpu_aperture_gmadr_base(vgpu);
vgpu_aperture_gmadr_base(vgpu), vgpu_aperture_sz(vgpu));