sym_is_changeable
if (!sym_is_changeable(sym)) {
if (sym && !sym_has_value(sym) && sym_is_changeable(sym)) {
if (!sym_is_changeable(sym))
bool sym_is_changeable(const struct symbol *sym);
if (sym_is_changeable(sym))
if (sym_is_changeable(sym)) {
(sym_has_value(sym) || !sym_is_changeable(sym)) ?
(sym_has_value(sym) || !sym_is_changeable(sym)) ?
if (sym_is_changeable(sym))
if (sym_is_changeable(sym)) {
!sym_is_changeable(sym)) ? "" : " (NEW)");
(sym_has_value(sym) || !sym_is_changeable(sym)) ?
if (!sym_is_changeable(sym) && list->optMode == normalOpt) {