slab_is_available
if (WARN_ON_ONCE(!slab_is_available()))
bool use_slab = slab_is_available();
if (slab_is_available()) {
phb->is_dynamic = slab_is_available();
if (slab_is_available())
if (slab_is_available())
if (slab_is_available()) {
if (unlikely(!slab_is_available())) {
if (unlikely(!slab_is_available())) {
if (unlikely(!slab_is_available())) {
if (unlikely(!slab_is_available()))
if (slab_is_available() && p <= virt_to_phys(high_memory - 1) &&
if (slab_is_available())
if (slab_is_available())
if (!slab_is_available())
if (WARN_ON(slab_is_available()))
if (slab_is_available()) {
if (likely(slab_is_available()))
if (!slab_is_available())
bmp->bitmap_from_slab = slab_is_available();
if (slab_is_available())
if (slab_is_available())
if (!match->dev.init_name && slab_is_available()) {
if (slab_is_available())
if (slab_is_available()) {
WARN_ON(slab_is_available());
if (unlikely(!slab_is_available())) {
if (unlikely(!slab_is_available())) {
if (slab_is_available())
bool slab_is_available(void);
if (slab_is_available()) {
if (WARN_ON_ONCE(!slab_is_available()))
if (slab_is_available())
if (slab_is_available()) {
if (slab_is_available()) {
if (slab_is_available()) {
if (WARN_ON_ONCE(slab_is_available())) {
int use_slab = slab_is_available();
if (WARN_ON_ONCE(!slab_is_available()))
if (slab_is_available()) {
if (slab_is_available()) {
bool slab_is_available(void);