mmGC_USER_SHADER_ARRAY_CONFIG
WREG32_SOC15(GC, 0, mmGC_USER_SHADER_ARRAY_CONFIG, data);
vbios_setting = RREG32_SOC15(GC, 0, mmGC_USER_SHADER_ARRAY_CONFIG);
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RREG32(mmGC_USER_SHADER_ARRAY_CONFIG);
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data |= RREG32(mmGC_USER_SHADER_ARRAY_CONFIG);
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RREG32(mmGC_USER_SHADER_ARRAY_CONFIG);
WREG32_SOC15(GC, 0, mmGC_USER_SHADER_ARRAY_CONFIG, data);
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