layout_3_0
struct layout_3_0 layout_header;
layout_header = (struct layout_3_0) {
result = VDO_ASSERT(sizeof(struct layout_3_0) == *offset - initial_offset,
.size = sizeof(struct layout_3_0) + (sizeof(struct partition_3_0) * VDO_PARTITION_COUNT),
VDO_ASSERT_LOG_ONLY(sizeof(struct layout_3_0) == *offset - initial_offset,
sizeof(struct layout_3_0) +