intel_fb_needs_pot_stride_remap
if (intel_fb_needs_pot_stride_remap(fb))
else if (intel_fb_needs_pot_stride_remap(fb))
if (intel_fb_needs_pot_stride_remap(fb)) {
if (intel_fb_needs_pot_stride_remap(fb) &&
intel_fb_needs_pot_stride_remap(fb));
if (intel_fb_needs_pot_stride_remap(fb))
if (intel_fb_needs_pot_stride_remap(fb))
else if (intel_fb_needs_pot_stride_remap(fb))
bool intel_fb_needs_pot_stride_remap(const struct intel_framebuffer *fb);