gpu_buddy_block_is_clear
if (gpu_buddy_block_is_clear(block))
return gpu_buddy_block_is_clear(block) ?
if (gpu_buddy_block_is_clear(block))
if (gpu_buddy_block_is_clear(block))
if (gpu_buddy_block_is_clear(block))
if (gpu_buddy_block_is_clear(block) !=
gpu_buddy_block_is_clear(buddy))
if (gpu_buddy_block_is_clear(block))
if (force_merge && gpu_buddy_block_is_clear(buddy))
gpu_buddy_assert(gpu_buddy_block_is_clear(block) !=
gpu_buddy_block_is_clear(buddy));
if (gpu_buddy_block_is_clear(block))
if (gpu_buddy_block_is_clear(block)) {
if (gpu_buddy_block_is_clear(block))
return needs_clear != gpu_buddy_block_is_clear(block);
return gpu_buddy_block_is_clear(block);
KUNIT_EXPECT_EQ(test, gpu_buddy_block_is_clear(block), false);
KUNIT_EXPECT_EQ(test, gpu_buddy_block_is_clear(block), true);
KUNIT_EXPECT_EQ(test, gpu_buddy_block_is_clear(block), false);
KUNIT_EXPECT_EQ(test, gpu_buddy_block_is_clear(block), false);