fb_be_math
reverse.byte = fb_be_math(info) != 0;
reverse.byte = fb_be_math(info) == 0;
if (fi->flags & FBINFO_BE_MATH && !fb_be_math(fi)) {
} else if (!(fi->flags & FBINFO_BE_MATH) && fb_be_math(fi)) {
#define FB_LEFT_POS(p, bpp) (fb_be_math(p) ? (32 - (bpp)) : 0)
#define FB_SHIFT_HIGH(p, val, bits) (fb_be_math(p) ? (val) >> (bits) : \
#define FB_SHIFT_LOW(p, val, bits) (fb_be_math(p) ? (val) << (bits) : \