can_loop
for (u = zero; u < SDT_TASK_LEVELS && can_loop; u++) {
for (level = zero; level < SDT_TASK_LEVELS && can_loop; level++) {
for (level = zero; level < SDT_TASK_LEVELS && can_loop; level++) {
for (i = zero; i < alloc->pool.elem_size / 8 && can_loop; i++) {
for (level = zero; level < SDT_TASK_LEVELS && can_loop; level++) {
pos && ({ ___tmp = (void *)pos->member.next; 1; }) && can_loop; \
for (i = zero; i < 100000 && can_loop; i++) {
for (i = zero; i < 1000 && can_loop; i++) {
for (i = zero; i < cnt && can_loop; i++) {
for (i = zero; i < NR_NODES && can_loop; i++) {
!list_entry_is_head(pos, head, member) && can_loop; \
for (i = zero; i < NR_NODES && can_loop; i++) {
while (can_loop) {
while (can_loop)
for (i = 0; i < len && can_loop; i++)
for (i = 0; i < len && can_loop; i++) {
for (i = zero; i < ARR_SZ && can_loop; i++)
for (i = zero; i < 1000 && can_loop; i++)
for (i = zero; i <= 1000000 && can_loop; i++)
for (i = 0; i < ARR_LONG_SZ && can_loop; i++)
for (i = zero; i < ARR_LONG_SZ && can_loop; i++) {
for (i = zero; i < ARR_LONG_SZ && can_loop; i++) {
for (i = zero + ARR_LONG_SZ - 1; i < ARR_LONG_SZ && i >= 0 && can_loop; i--) {
for (i = 0; i < 3 && can_loop; i++)
for (i = 0; i < 3 && can_loop; i++)
for (i = 0; i < 3 && can_loop; i++)