bnx2x_reset_is_done
bnx2x_reset_is_done(bp, BP_PATH(bp)))
bool bnx2x_reset_is_done(struct bnx2x *bp, int engine);
if (!bnx2x_reset_is_done(bp, BP_PATH(bp))) {
if (!bnx2x_reset_is_done(bp, BP_PATH(bp)) ||