#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdarg.h>
#include <AudioDebug.h>
int Audio_debug;
int
GetDebug()
{
return (Audio_debug);
}
void
SetDebug(
int val)
{
Audio_debug = val;
}
Boolean
AudioStderrMsg(
const Audio* cp,
AudioError code,
AudioSeverity sev,
const char *str)
{
int id;
char *name;
id = cp->getid();
switch (sev) {
default:
name = cp->GetName();
break;
case InitMessage:
case InitFatal:
name = cp->Audio::GetName();
break;
}
switch (sev) {
case InitMessage:
case Message:
if (Audio_debug > 1)
(void) fprintf(stderr, _MGET_("%d: %s (%s) %s\n"),
id, str, name, code.msg());
return (TRUE);
case Warning:
(void) fprintf(stderr, _MGET_("Warning: %s: %s %s\n"),
name, code.msg(), str);
if (Audio_debug > 2)
abort();
return (TRUE);
case Error:
(void) fprintf(stderr, _MGET_("Error: %s: %s %s\n"),
name, code.msg(), str);
if (Audio_debug > 1)
abort();
return (FALSE);
case Consistency:
(void) fprintf(stderr,
_MGET_("Audio Consistency Error: %s: %s %s\n"),
name, str, code.msg());
if (Audio_debug > 0)
abort();
return (FALSE);
case InitFatal:
case Fatal:
(void) fprintf(stderr,
_MGET_("Audio Internal Error: %s: %s %s\n"),
name, str, code.msg());
if (Audio_debug > 0)
abort();
return (FALSE);
}
return (TRUE);
}
#ifdef DEBUG
void
AudioDebugMsg(
int level,
char *fmt,
...)
{
va_list ap;
if (Audio_debug >= level) {
va_start(ap, fmt);
vfprintf(stderr, fmt, ap);
va_end(ap);
}
}
#endif