IS_LOCAL
if (IS_LOCAL(name->attributes) &&
if (IS_LOCAL(name->attributes)) {
if (IS_LOCAL(entry->attributes)) {
int is_local = IS_LOCAL(entry->attributes);
if (IS_LOCAL(name->attributes)) {
if (IS_UNIQUE(name->attributes) && IS_LOCAL(name->attributes)) {
#define IS_REMOTE(lock) (! IS_LOCAL(lock))