GLR_ERROR
case GLR_ERROR:
(gl_return_status(state.input.gl) == GLR_ERROR)) {
case GLR_ERROR:
case GLR_ERROR:
case (GLR_ERROR):
} else if (gl_return_status(gl) == GLR_ERROR) {
GlReturnStatus rtn_status = GLR_ERROR; /* The requested status */
gl_record_status(gl, GLR_ERROR, errno);
gl_record_status(gl, GLR_ERROR, errno);
gl_record_status(gl, GLR_ERROR, errno);
case GLR_ERROR: /* Unrecoverable errors abort the input line, */
gl_record_status(gl, GLR_ERROR, errno);
gl_record_status(gl, errno==EINTR ? GLR_SIGNAL : GLR_ERROR, errno);
gl_record_status(gl, GLR_ERROR, errno);