ELFEDIT_F_DEBUG
if (!(state.flags & ELFEDIT_F_DEBUG))
state.flags |= ELFEDIT_F_DEBUG;
(state.flags & ELFEDIT_F_DEBUG) ? MSG_ORIG(MSG_STR_ON) :
state.flags |= ELFEDIT_F_DEBUG;
state.flags &= ~ELFEDIT_F_DEBUG;