vmu_bound_t
vmu_bound_t *first = NULL;
vmu_bound_t *last = NULL;
vmu_bound_t *cur = NULL;
vmu_bound_t *e_first = NULL;
vmu_bound_t *e_last = NULL;
vmu_bound_t *tmp;
vmu_bound_t *tb;
vmu_bound_t *vmu_free_bounds;
const vmu_bound_t *bound1 = bnd1;
const vmu_bound_t *bound2 = bnd2;
vmu_free_bound(vmu_bound_t *bound)
vmu_bound_t *bound;
sizeof (vmu_bound_t), 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0);
avl_create(&(object->vmo_bounds), bounds_cmp, sizeof (vmu_bound_t), 0);
static vmu_bound_t *
vmu_bound_t *bound;
end, char type, vmu_bound_t **first, vmu_bound_t **last)
vmu_bound_t *walker, *tmp;
vmu_update_bounds(avl_tree_t *tree, vmu_bound_t **first, vmu_bound_t **last,
avl_tree_t *new_tree, vmu_bound_t *new_first, vmu_bound_t *new_last)
vmu_bound_t *next, *new_next, *tmp;
vmu_merge_bounds(avl_tree_t *tree, vmu_bound_t **first, vmu_bound_t **last)
vmu_bound_t *current;
vmu_bound_t *next;
vmu_bound_t **first, vmu_bound_t **last, boolean_t incore)
vmu_bound_t *next;
vmu_bound_t *tmp;
vmu_bound_t **first, vmu_bound_t **last)
vmu_bound_t *next;
vmu_bound_t *tmp;