lua_pushnil
lua_pushnil(L);
lua_pushnil(L); /* start 'next' loop */
else lua_pushnil(L);
lua_pushnil(L);
lua_pushnil(L); /* not a number */
lua_pushnil(L);
lua_pushnil(L); /* cannot find anything */
lua_pushnil(L); /* not found */
lua_pushnil(L); /* first key */
lua_pushnil(L);
LUA_API void (lua_pushnil) (lua_State *L);
lua_pushnil(state);
lua_pushnil(state);
lua_pushnil(state);
lua_pushnil(state);
lua_pushnil(state);
lua_pushnil(state);
lua_pushnil(state);
(void) lua_pushnil(state);